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 用Swish快速制作Flash课件
 日期:2006-2-6 13:11:30  来源:百当软件园
   Flash课件一直受到老师和学生们的青睐,但并不一定每个老师都能熟练掌握Flash。制作Flash课件必须用Flash软件吗?当然不是,今天我就通过一个简单的课件实例给同行们介绍一款可以制作Flash课件的小软件——Swish。

    Swish启动后的界面与Flash的界面有些相似(如图1),我们先在右侧的“电影”选项卡中设置好我们要制作课件的画面大小,一般为640×480或800×600,还要设置好背景颜色。


图1


    制作课件的封面

    把鼠标移动到轮廓窗口中的“场景1”上点击右键,在弹出的菜单中选择“插入/图像”,选择一幅图片作为“场景1”的背景,再回到“场景1”上点击右键,在菜单中选择“插入/文字”(如图2),在右侧出现的文本操作窗口中对新加入的文字对象进行字体、字号、颜色等方面的设置。本例中使用了两个图像文件,一个作为背景,另一个作为按钮(可以选择GIF格式的动画文件),两个文字对象(一个为课件的标题,另一个为授课人的名字)。


图2


    设置动画效果

    先将要设置效果的对象激活(也就是让其处于被选择状态),可以直接在操作窗口中点击操作对象,也可以直接点击时间轴左侧的操作对象。然后点击左上角“时间线”上的[添加效果]按钮或直接在操作对象上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择一种需要的效果,在选择了效果之后还可以对这一效果做进一步的详细设置,比如移动或变形等。

    动画效果设置中的一些技巧如下:

    技巧1:双击时间线上已经设置好的效果可以再次修改效果。

    技巧2:在已设置的效果上用鼠标按住可以通过左右拖动来调整对象出场的时间。

    技巧3:将鼠标移动到效果的最后一帧(每个小方格是一帧),按住左键左右拖动可以调整效果持续的帧数,即时间的长短。

    技巧4:将鼠标放在时间线左侧的操作对象上按住左键上下拖动可以改变对象的层次。

    设置场景

    在轮廓窗口的“电影1”(存盘后此处会变为课件的名字)上点击右键选择“插入场景”,本例中使用了6个场景,在不同的场景中插入相应的图像与文字,再给它们加上效果便可以制作出一件作品了。不过这时的课件还只是“顺序结构”的作品,就如同放电影一样。

    设置跳转

    要想让所制作的课件听我们的“指挥”,就要控制影片的停止、播放与跳转,“场景1”播放完后会自动转到“场景2”播放,而我们希望它在讲课之前停在“场景1”中或反复地播放“场景1”,直到我们点击按钮后再继续播放下面的内容。

    1. 跳转与停止的设置

    本例中的具体做法是将鼠标放在“场景1”的时间线的第70帧上点击右键,在弹出的菜单中选择“转到帧”,这时在右下方会出现操作选项卡(如图3),通过操作选项卡可以方便地设置跳转到哪里,默认是电影播放到这一帧便转到本场景的起点,这样便可以实现反复地播放“场景1”了。如果在菜单中选择的是“停止”,那么影片播放到这里便会停下来。

    2. 按钮播放与跳转的设置

    在“场景1”中我们插入过一个GIF动画图片作为按钮,现在将鼠标放在这个图片上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“事件/在按下”(意思是当按下时做什么),这时同样会出现操作选项卡,在卡上点击“添加事件/转到帧”命令,然后在帧的数字框中添入转到的帧(本例中应填入大于70的值)。这样当程序执行时,任意时刻点击此按钮,便会跳转到指定位置。本例“场景1”中的最大帧为70,我们填入了大于70的值,这样点击后便会跳到下一个场景,也就是“场景2”而继续播放了。


图3


    更多的时候我们遇到的是在指定的位置设置“停止”,这时要想播放就只需在按钮的“事件”中设置“在按下”时“播放”就可以了。

    Swish目前的功能主要突出在文字效果的制作上,比如常用的淡入、谈出与波浪,甚至3D旋转等效果,如要在Flash中实现是很繁琐的,而在Swish中只需简单的设置就可以实现。Swish这个小软件还有很多的功能,这就需要您在实践中摸索了。

    
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